有点怪的双子座?有点怪的双子座男生

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有点怪的双子座?有点怪的双子座男生

本文目录

  1. 三个双子座女人有什么共同点
  2. 泰拉瑞亚刷什么怪掉双子魔眼召唤物
  3. 双子座女孩的性格特点
  4. dnf恐怖双子介绍

[One]、三个双子座女人有什么共同点

01

机智和善变双子座的女孩子通常比较善变,她们虽然有一些小聪明,但是做事情往往不太专一,跟双子座的女孩子聊天会觉得特别兴奋,因为她们能够给我们带来一些新鲜和稀奇古怪的东西,总是能够出乎意料。

02

热情双子座的女生通常特别喜欢跟别人打招呼,她们对待人和事都有绝对的热情,一旦确立了自己的目标,她们就会全力以赴,感觉就像打了鸡血一样,她们对生活充满了热情,因此她们的人际交往能力通常也不差。

03

善于表达双子座的女生通常非常乐意把自己内心的想法表达出来,他们不喜欢可以的掩饰自己内心的情绪,通常她们的人际交往能力也比较强,人们也喜欢跟这样的人打交道,别人也能够非常容易的知道她内心的喜怒哀乐。

04

浮躁通常双子座的女生比较容易分心,如果是对于自己不感兴趣的事情,她们很难专心致志的去做事,她们常会心烦气燥,很难提起精神,这也是她们非常明显的缺点之一,这就需要他们通过自己后天的努力去改变自己。

05

注重效率双子座的女生,无论做什么事情都追求效率,她们做事从来不会拖拖拉拉,因此能够给人一种非常干练的感觉。但是,对于一些自己不喜欢做的事情,她们很有可能就会忽略掉干脆不做。

06

一半天使一半恶魔双子座的女生通常都会有双重性格,在她们理性的时候,她们可以对别人非常好,通常这个时候的她也是非常受欢迎的,但是,她们疯狂起来就很难招架了,这个时候就非常容易让别人对她产生反感。

07

处事缺乏原则双子座的女孩子喜欢变化,做事情缺乏原则,爱好新鲜,可能会因为一些新鲜的事物而放弃自己原本的处事原则,她们也不可能在同一时间只做一件事情,会给人一种三心二意的感觉,让人觉得不太可靠。

[Two]、泰拉瑞亚刷什么怪掉双子魔眼召唤物

没有召唤过双子魔眼,肉山后的怪都掉。但几率很低。其他的机械boss也是。如果你有神庙的喷火陷阱的话,可以试试用陷阱加水蜡烛刷海盗。因为每次刷海盗总会掉几张海盗地图。

[Three]、双子座女孩的性格特点

1.伶牙俐齿

水星掌管思维、口才、沟通等方面,双子座的性格少不了一张好嘴,双子座的女生一般都是伶牙俐齿,她们不管是说话还是做事,逻辑都非常清晰,而且长着一张永远不停说话的嘴,话是绝对的多,而且机智幽默、讨人喜爱。而且,察言观色是双子座女生的拿手本领,许多双子女都是社交的高手,对什么事都能信手拈来,所以人缘也非常好。

2.性格多变

双子座性格离不开“双子”这个概念,双子座的人不论男女都有着多变的性格,每个双子座女生心里都住着两个人,这两个人还是截然不同的,所以在生活中接触到双子座女生,我们可能会觉得这一次和上一次完全是两个人,跟双子座女生相处,一定也要保持多变的状态,千万不要一成不变,这样双子座女生很快就会感到厌烦,他们的世界,你可以感受到什么是变化快如风。

3.古灵精怪

双子座女孩大多有着古灵精怪的性格,给人的第一印象就是非常聪明机灵的感觉,她们喜欢在任何领域尝试不同的风格,尤其是在着装方面,双子女很在意自己的长相和形象。她们喜欢探索各种风格,同时也会不断学习,以便掌握不同的风格。看待问题的角度也很独特,但是总是一语中的,经常给人耳目一新的感觉。双子女就像是千变万化的精灵,总是给人惊喜,充满新鲜感。

4.好奇心强

双子座的女人一般都充满了好奇心,她们追求一切未知的事物,也渴望体验陌生的东西。她们在生活中总是秉承着乐观向上的生活态度,对于未来,她们心中有着无限的憧憬和幻想。因此她们的适应性也非常强,即便是把她们突然放到一个从来没有去过的地方,她们也能够轻而易举地适应。她们非常有探索欲,再加上胆子很大,所以很喜欢尝试一些很多人不敢尝试的东西。

[Four]、dnf恐怖双子介绍

双子各有4个攻击性技能且各有2个带连携技。

妹妹的瞬移两拳的连携技威胁很大能秒人。

哥哥的吸附一拳的连携技可以让妹妹瞬移过来,变相聚怪。

哥哥的砸地的连携技可以让双子变桩,前提是能顶住砸地伤害。

哥哥:怪物在80%血以上时不会触发“吸附一拳”,同时全技能无触发范围限制;80%血以下时处于橙色区域内将会且只会触发“吸附一拳”,其他技能需不在橙色区域才能触发。

妹妹:玩家在大于黄色区域时只会使用“冲锋”,在黄色区域内(不包括橙色区域)时会使用“瞬移两拳”80%血以下时还会使用“砸地”,在橙色区域内时只会使用“瞬移一拳”。

(大概就是这个范围吧,虽然干货里部分是写的250px)

双子的狂暴机制

狂暴条和hit、控制有关。

被控制增加自身的狂暴条,hit增加另一方的狂暴条。

狂暴条达到一半时给另一方触发罩子,狂暴条满时自身触发旋风冲锋。

关于触发范围和优先度这两个条件,触发范围让怪物不会向空气攻击,我认为是必要条件;优先度虽然不是必要的但可以让站桩技能尽可能少触发,也是常见条件。之后我通过控制变量将具体值测了出来(不过我也没设计过怪物AI,不保证完全正确)

触发范围:以怪物为中心,半径为XY-XY范围内存在仇恨目标时可触发技能(不确定非仇恨目标能否触发)

优先度:同时达成多个技能的触发条件时会优先施放哪个技能,数值越低优先度越高。

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